在说明雅致的PC游戏阛阓内,PC玩家们在微交往上的支拨似乎比本体购买游戏的支拨还要多。据外媒Gamerant报说念,一份新文书揭示了PC玩家当今在哪些方面破耗最多,以及这种趋势异日可能会发生的变化。

据阛阓决策机构Newzoo的文书深刻,2024年PC游戏收入的58%来自微交往。仅在2024年,PC游戏行业在游戏微交往上的支拨就高达244亿好意思元,ag百家乐怎样杀猪其中《责任召唤:玄色举止6》、《Roblox》和《堡垒之夜》通过游戏内购买赚取的收入最多。

这个数字还不包括一样在增长的DLC,2024年游戏靠DLC创收了53亿好意思元,这占昔时悉数PC游戏收入的14%。

但有一个范围的支拨在2024年大幅着落了:“付费”游戏的收入着落了2.6%,降至107亿好意思元。这似乎标明PC玩家在付费游戏上的支拨减少了,而在依靠微交往看护运营的免费游戏上支拨增多了。