AG百家乐下载 NVIDIA明确了!Reflex低延长工夫不支撑AMD FSR、Intel XeSS

快科技2月6日音书,为了弥补DLSS超分和帧生成工夫带来的延长增多问题,NVIDIA同步推出了Reflex将延长工夫,而跟着DLSS 4和多帧生成的到来,Reflex 2也愚弄而生。

可惜它们仅支撑RTX 50系列,不但不支撑NVIDIA的老卡,也弗成搭配其他厂商的帧生成工夫。

Reflex 2包含两部分,一是升级的Reflex Low Latency低延长,二是全新的Frame Warp。

它们通过把最新的鼠标/手柄输入教导实时同步给渲染帧,实时更新渲染的游戏帧,并在渲染帧发送到浮现器之前,赢得最新的鼠标/手柄信息,再刷新渲染帧,以进一步减少延长,幅度缩小多达75%。

Frame Warp工夫一样不错缩小延长。GPU渲染帧时,CPU会字据鼠标/手柄的最新视角位置,与GPU渲染帧同步,并在渲染帧发送到浮现器之前,AG百家乐技巧打法用最快的时刻完成扭转操作,确保屏幕上反应最新的鼠标输入位置。

特殊是当Frame Warp编削画面像素时,可能会产生扯破的空缺像素,此时可用新的算法,结合此前画面帧的视角、表情、深度等数据,进行准确的开采,给玩家展示完好的画面。

NVIDIA在最新的DLSS开发文档中明确指出,Reflex低延长工夫是DLSS帧生成、多帧生成所必需的,会在后者大开时自动启用,但它当今并不支撑其他帧生成工夫,包括AMD FSR、Intel XeSS,使用它们的时候将不可用。

至于曩昔会不会支撑,只可说,工夫上应该莫得太大拦阻。

就像DLSS 4下放给RTX 40系列,也只看NVIDIA愿不肯意了。

事实上,Maxwell架构以来的总共NVIDIA显卡,齐支撑Reflex低延长工夫,也便是最早不错回顾到GTX 750/900系列。

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