题图 / 金牌得主
抱歉,之前话语高声了
近段技术里,深信好多一又友齐和我一样交融过《Ave Mujica》展现的原创“魔力”了,与动画实质更新同步的是其褂讪下滑的各网站评分。原创有风险,追番需严慎,本文并不绸缪伸开接洽“母鸡卡”,而是想要聊聊被“母鸡卡”粉丝称为“疗愈之地”的另一部一月新番,亦然越来越多不雅众认同的本季度着实黑马《金牌得主》。
现在,《金牌得主》在Bangumi和B站浩瀚受好评,也有着多于同期大部分作品的眷注度,跟着动画更新还能在B站上看到不少干系二创实质。
见此气象,若非因为互联网上还留有踪影,动画批驳区随处“真香”,我齐认为《金牌得主》开播前被集体唱衰、制作方被粉丝追着骂是我方的错觉。
冷门新番翻红,边际公司翻身
大部分国内不雅众眷注到《金牌得主》是因为原作粉丝的卖力安利。看成一部开通题材漫画,作家精细的作画和分镜遐想出色呈现了花滑开通的力与好意思。剧情方面,该作干线由赛场上的阴毒竞争与赛场外的宽泛笑剧交汇而成,作家描写变装内心成长和热诚变化的致密笔触是本作最颤动读者的部分。
各方面阐明出的高教学使《金牌得主》横扫讲谈社里面奖项,也在“下一部东谈主气漫画大赏”这么的业内大奖评比中取得佳绩。由于花滑开通在国内普及流程有限、漫画刊载杂志着名度等原因,漫画在国内的接洽仅限中枢群体间。
动画化本是小众作品扩大受众的枢纽标准,但《金牌得主》的动画STAFF却让粉丝们咫尺一黑。担任动画监督的山本靖贵前作是“遐迩闻名”的《咱们的雨色条约》;看成动画制作方的ENGI更是分量级选手,高开低走的《考察已死》、剧情画面全面崩盘的《无名悲痛》齐出自其手。
即便还有着名音乐东谈主林友树和米津玄师,以及漫改作品施展相对褂讪的花田十辉加入,粉丝心思仍是忧大于喜,认定《金牌得主》难逃“惨遭动画化”的结局。但事实上《金牌得主》动画正片阐明并莫得粉丝预期的那样厄运,以致算得上是稳中向好,而这齐是因为制作组选对了改编想路,好钢用在了刀刃上。
画面部分,写实感的场景和物品材质、变装在冰面上留步时会堆积起冰渣等细节作画有用进步了正片质感,也赢得许多不雅众好感。
原作中紧迫的花滑片断,制作组以三渲二体式规复,精巧遁藏了手绘张数不够、动作不开通的无语,加之配乐与机位变化的配合已矣的举座不雅感令不少原作粉丝也感到不测。还有不雅众属目到动画中不同变装的花滑动作描写差异,制作组通过甘休动作张力和阐明力体现变装实力差距。
《金牌得主》剧情阐明则再次考据花田十辉在漫改作品中的褂讪实力。极端是被不雅众称为“施加了花田魔法”的第六话,动画在并未照搬原作论述法例的情况下,呈上了一出叙事开通、心思丰沛的出色单东谈主回,将本来被不雅众吐槽配景板的变装形象填充丰润。
可见比较ENGI当年承制的《考察已死》《无名悲痛》等作,《金牌得主》动画改编想路愈加明晰,对原作实质特征和亮点透露准确,现在展现出的制作水平褂讪不少。这一次相对到手的改编,让中枢动漫爱好者对这家恒久处于行业底边的公司评价有彰着好转,当中除了ENGI自身起劲,更离不开的是其背后母公司角川的缓助。
加强制作、寻社外优质IP,助推动画业务
别看ENGI恒久被各路粉丝追着骂,实则来头不小。2018年时,角川领头出资过半,与小钢珠游戏机制造商飒好意思、动画制作公司集团ULTRA SUPER PICTURES共同配置了ENGI,玩ag百家乐技巧意在鼓吹角川旗下IP动画化职责。
但实则ENGI因产出作品大多质料低下而沦为边际公司,不仅在中枢不雅众间口碑欠安,在年青不雅众间也毫无名气,直到《金牌得主》动画播出刷新世东谈主对ENGI的透露。
且不论看成漫画粉丝主动担任OP制作的米津玄师,《金牌得主》动画争取到肃肃花滑赛事转播的朝晖电视台体育部和日本溜冰定约的联接,最终请到铃木明子等实力选手完成动画花滑片断编排、动捕等职责,以及让林友树和花田十辉加入制作组,除了能感受到角川方濒临《金牌得主》动画的兴趣流程,又何尝不是其东谈主脉资源的体现。
固然ENGI社内积贮的3DCG动画制作主谈主才亦然如今动画化收尾的必要条目之一,干系接洽里不乏不雅众对ENGI展现出的制作实力感到惊喜。
在ENGI一众低分作品里,更新过半仍稳中向好的《金牌得主》尤其惹眼,由此也引来部分中枢不雅众好奇角川为何片刻“宠爱”ENGI。往大了说、往深了挖,ENGI借《金牌得主》翻身仅仅角川连年布局动画业务而结出的果实之一。
看成集团主要收入开始之一,角川向来兴趣动画业务发展,曾在过往筹画计较中屡次说起“强化动画业务”。在近两年晓谕的筹画筹画里,角川将加强动画制作智力看成推动扫数这个词动画业务发展的中枢。
从2018年出资配置ENGI,到2024年年内配置BELLNOX FILMS,并收购海表里不雅众熟知的制作大厂动画工房,角川至此照旧领有6家动画公司,业务波及各类型动画制作。事实上在日本动画各人化趋势下,日本大集团配置或收购动画公司的事件日益增多,角川为保管自身市集竞争力当然是必须参与其中。
除此之外,角川强化动画制作的活动还包括:优化动画制作体制、增多制作作品数目、保管高水准动画制作等等,麇集具体作品来看已有所成功。
角川领有庞杂出书业务,手捏以轻演义为主的大宗IP资源,有了高后果、产量出色的动画公司便能匡助旗下IP实时动画化,扩大其生意价值。现在角川每年能推出40部作品,而日本动画市集年产出作品在两百部掌握。
关于不同IP,角川又会接收不同决策。如自己质料过硬的《迷宫饭》,动画化为后续生意设备添砖加瓦,成为角川财报里第二赢利的IP。
一样收入名次靠前的《每每轻声地以俄语遮羞的邻座艾莉同学》,则是角川哄骗现存制作资源放大其原作特色、打造动画亮点,最终已矣令东谈主不测的生意获利。由此更能体会领有制作实力优秀的动画公司的必要性。
角川一样联系注自家之外的作品,积极投资后劲股。由动画工房制作的动画《我推的孩子》便为角川带来可不雅收益,仅在2023年4月到12月,该作便为角川带来超30亿日元收入,次年同期期内再孝顺50亿日元收入。值得一提的是角川是《我推的孩子》动画制作委员会一员,仅领有动画授权收益,IP火爆流程和爆款动画收益可见一斑。
再比如《金牌得主》过问的“下一部漫画大奖”即是角川主导,因此有不雅众算计该奖项不仅仅角川试验自家IP的作用,也便于其发掘社外IP。而且角川业务领域等闲,意味着其参与企划的姿色不限于动画制作、游戏制作、商品授权等等,如ENGI承制的《金牌得主》动画制作委员会中,就能看到排在最前哨的角川。
也恰是因为角川是领有出书、刊行、游戏等多项业务的详细性公司ag百家乐下三路,业务各人化的脚步并不会仅限于动画范畴。2024年年底索尼集团出资成为角川最大股东便成为震撼业界的新闻,这不仅是增强索尼在各人文娱市集的地位,其各人刊行和IP创作方面的丰富训诫想必也会助力角川畴昔越走越远。