曾和Sweet Baby协作担任“叙事蓄意参谋人”的Kazuma Hashimoto上手试玩了《松手战士:黯澹时间》,本年3月底,他在《滚石》杂志上刊文品评《松手战士:黯澹时间》不像是一个当代游戏真人ag百家乐,标题为:《松手战士:黯澹时间》嗅觉像是一个Xbox 360时间的射击游戏,何况所以一种不好的神色。
Kazuma Hashimoto称Bethesda的这款中叶纪前传游戏,在视觉和基调上显得很闲居,减缓了行为节律,百家乐AG并令东谈主困惑地强抢了当代《松手战士》游戏的精髓。
他说,《松手战士:黯澹时间》并莫得模仿前作快节律、意气风发的接触和强盛的金属音乐。相背,它嗅觉很渐渐,就像是其他行为游戏的低价翻版。
他进一步指出,这款游戏的玩法让东谈主到Xbox 360时间的行为游戏,它们常常清贫大肆,视觉成果和怪物也未能让东谈主服气。
Kazuma Hashimoto简历截图
滚石杂志前瞻截图